<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: The power of 4k</title>
	<atom:link href="http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/</link>
	<description>while ( isAlive() ) {doCode(); doFun();}</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 May 2012 21:35:13 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>By: Vadim Voituk</title>
		<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/comment-page-1/#comment-32311</link>
		<dc:creator>Vadim Voituk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 18:01:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://voituk.kiev.ua/?p=842#comment-32311</guid>
		<description>Сегодня как раз закончился срок подачи заявок.
&lt;a href=&quot;http://www.java4k.com/index.php?action=games&amp;cid=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Всего на конкурс было отправлено 67 игр&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня как раз закончился срок подачи заявок.<br />
<a href="http://www.java4k.com/index.php?action=games&amp;cid=5" rel="nofollow">Всего на конкурс было отправлено 67 игр</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Weekly linkdump #155 - max - блог разработчиков</title>
		<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/comment-page-1/#comment-27323</link>
		<dc:creator>Weekly linkdump #155 - max - блог разработчиков</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 10:09:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://voituk.kiev.ua/?p=842#comment-27323</guid>
		<description>[...] Джавистов возможно заинтересует конкурс Java 4k, The power of 4k — Записки искателей [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Джавистов возможно заинтересует конкурс Java 4k, The power of 4k — Записки искателей [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Артем Волхонский</title>
		<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/comment-page-1/#comment-26761</link>
		<dc:creator>Артем Волхонский</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 12:18:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://voituk.kiev.ua/?p=842#comment-26761</guid>
		<description>Это конечно не Java, но думаю будет всем интересно, вспомнить 3D-Shooter Krieger который весит 96 Кб. Секрет в том что он тянет ресурсы из DirectX. Ссылка для ознакомления и скачивания
http://megaobzor.com/forum-top-20988.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Это конечно не Java, но думаю будет всем интересно, вспомнить 3D-Shooter Krieger который весит 96 Кб. Секрет в том что он тянет ресурсы из DirectX. Ссылка для ознакомления и скачивания<br />
<a href="http://megaobzor.com/forum-top-20988.html" rel="nofollow">http://megaobzor.com/forum-top-20988.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: juriy</title>
		<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/comment-page-1/#comment-26557</link>
		<dc:creator>juriy</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 09:24:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://voituk.kiev.ua/?p=842#comment-26557</guid>
		<description>Вот, кстати, результат работы за вчерашний вечер. Нужна java 1.6+ http://voituk.kiev.ua/demo/curling4k/curling4k.jnlp

Идея - ремейк игры &quot;кёрлинг&quot;. Один игрок играет красными шарами, второй зелеными (шары пока меняются клавишами влево-вправо). Очки даются за шары, которые остановились в пределах мишени своего цвета. Можно пускать &quot;свои&quot; шары в чужую мишешь, чтобы &quot;выбить&quot; оттуда фишки противника.
После 30 шариков будет ArrayIndexOutOfBounds :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вот, кстати, результат работы за вчерашний вечер. Нужна java 1.6+ <a href="http://voituk.kiev.ua/demo/curling4k/curling4k.jnlp" rel="nofollow">http://voituk.kiev.ua/demo/curling4k/curling4k.jnlp</a></p>
<p>Идея &#8211; ремейк игры &#8220;кёрлинг&#8221;. Один игрок играет красными шарами, второй зелеными (шары пока меняются клавишами влево-вправо). Очки даются за шары, которые остановились в пределах мишени своего цвета. Можно пускать &#8220;свои&#8221; шары в чужую мишешь, чтобы &#8220;выбить&#8221; оттуда фишки противника.<br />
После 30 шариков будет ArrayIndexOutOfBounds :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: juriy</title>
		<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/comment-page-1/#comment-26554</link>
		<dc:creator>juriy</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 08:49:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://voituk.kiev.ua/?p=842#comment-26554</guid>
		<description>Если-бы этот код написал _я_ - он был бы тут, рядом с постом.
Код этих приложений я найти не смог, но вот несколько полезных ресурсов:

http://www.mojang.com/notch/ - страничка талантливого GameDev разработчика, к некоторым игрушкам (4к) есть исходники.
http://www.javagaming.org/index.php/topic,19461.0.html - страничка со списком &quot;полезных ссылок&quot; для участников 4k. Там же есть и ссылки на другие исходники.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Если-бы этот код написал _я_ &#8211; он был бы тут, рядом с постом.<br />
Код этих приложений я найти не смог, но вот несколько полезных ресурсов:</p>
<p><a href="http://www.mojang.com/notch/" rel="nofollow">http://www.mojang.com/notch/</a> &#8211; страничка талантливого GameDev разработчика, к некоторым игрушкам (4к) есть исходники.<br />
<a href="http://www.javagaming.org/index.php/topic,19461.0.html" rel="nofollow">http://www.javagaming.org/index.php/topic,19461.0.html</a> &#8211; страничка со списком &#8220;полезных ссылок&#8221; для участников 4k. Там же есть и ссылки на другие исходники.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Evgenij Nerush</title>
		<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/comment-page-1/#comment-26533</link>
		<dc:creator>Evgenij Nerush</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 21:39:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://voituk.kiev.ua/?p=842#comment-26533</guid>
		<description>Код в студию ))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Код в студию ))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Vadim Voituk</title>
		<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/comment-page-1/#comment-26513</link>
		<dc:creator>Vadim Voituk</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 11:01:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://voituk.kiev.ua/?p=842#comment-26513</guid>
		<description>Первая игрушка сорвала весь рабочий день :)
А на код можно взглянуть? До обфускации :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Первая игрушка сорвала весь рабочий день :)<br />
А на код можно взглянуть? До обфускации :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: juriy</title>
		<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/comment-page-1/#comment-26512</link>
		<dc:creator>juriy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 10:23:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://voituk.kiev.ua/?p=842#comment-26512</guid>
		<description>Ага. Но никто и не ставит цель написать чистый, понятный и легко поддерживаемый код. :-) Такие приложения пишутся за 15-20 часов единолично на один раз. Кстати, думаю, если то же самое описать &quot;правильно&quot; и &quot;объектно-ориентированно&quot; то выйдет раз в 10 больший архив. Но код будет.... хоть бери да StarCraft начинай писать :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ага. Но никто и не ставит цель написать чистый, понятный и легко поддерживаемый код. :-) Такие приложения пишутся за 15-20 часов единолично на один раз. Кстати, думаю, если то же самое описать &#8220;правильно&#8221; и &#8220;объектно-ориентированно&#8221; то выйдет раз в 10 больший архив. Но код будет&#8230;. хоть бери да StarCraft начинай писать :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ad_Astra</title>
		<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/comment-page-1/#comment-26511</link>
		<dc:creator>Ad_Astra</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 10:07:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://voituk.kiev.ua/?p=842#comment-26511</guid>
		<description>Последний способ - антипаттерн  Blob в чистом виде... :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Последний способ &#8211; антипаттерн  Blob в чистом виде&#8230; :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: juriy</title>
		<link>http://voituk.kiev.ua/2008/11/27/the-power-of-4k/comment-page-1/#comment-26510</link>
		<dc:creator>juriy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 10:00:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://voituk.kiev.ua/?p=842#comment-26510</guid>
		<description>&quot;Культурные&quot; способы - сначала использовать обфускатор, который заменит названия методов и классов на &quot;a&quot;, &quot;a2&quot; и.т.п, а затем заархивировать посильнее. Более извращенный способ - использовать несколько обфускаторов и посмотреть, какой из них даст результат лучше.
Самый извращенный способ: писать весь код в одном классе, а еще лучше, в одном методе, но это уже изотерика.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Культурные&#8221; способы &#8211; сначала использовать обфускатор, который заменит названия методов и классов на &#8220;a&#8221;, &#8220;a2&#8243; и.т.п, а затем заархивировать посильнее. Более извращенный способ &#8211; использовать несколько обфускаторов и посмотреть, какой из них даст результат лучше.<br />
Самый извращенный способ: писать весь код в одном классе, а еще лучше, в одном методе, но это уже изотерика.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

