J2ME dev story
Рубрика: Development, Java, Mobile | 14 April 2007, 13:10 | juriy
Сегодня я собрался переставить винду на своем ноутбуке. А такое событие подразумевает пересмотр всех своих архивов, архивчиков, и просто старых папок на предмет чего-то нужного. Этот процесс чем-то напоминает уборку в кладовке. Иногда найдешь давно забытую мелочь, и всплывают сентиментальные воспоминания, которые с ней связаны.
Я нашел папку, в которую сбрасывал скриншоты для художников, еще когда работал в компании Attack Software разработчиком мобильных игр.
Скриншотов накопилось немало. Получилась такая-себе маленькая история разработки: от первых шурупчиков движка до законченного (но, увы, так и не выпущенного в свет) ныне успешно продающегося проекта.
Я собрал скриншоты и дополнил их своими комментариями. Вот что у меня получилось:


Класс! Никогда не задумывался, как такие вещи создаются, а тут всё в картинках
А че проект не был выпущен?
Ну вот обязательно кто-то задаст каверзный вопрос :-)
Не был выпущен, потому что сама компания рассыпалась по инициативе директора. Кстати, позднее, насколько я знаю, их приютил TLM – и директора и одного из оставшихся программеров.
А главный разработчик Мотоханта вовремя сменил работу.
Если честно, то код я отдал ребятам со словами: “делайте с ним что хотите, я ни на что не претендую”. А почему не выпустили – не знаю, наверное лень читать код, и портировать его на разные терминалы.
Кстати, код вышел довольно неплохой (немного похвалю себя). Я через пол года на его основании без труда написал простой casual, но это уже совсем другая история.
А зря, что ни на что не претендуешь, потому что игрушка продается себе: http://mgame.kiev.ua/javagames.php?region=ua&ph_game=3858
Хм, симпатично! Более того, приятно :-)